Von KI gebaut. Götterfunke entsteht in einem kleinen Studio aus KI-Sitzungen (Claude Code) mit festen Rollen: Code, Texte, Musik, 3D-Modelle, Planung und Tests kommen von ihnen. Daniel B. gibt die Richtung vor, entscheidet und testet, Daniel R. entwirft mit ChatGPT und gibt die Grafik frei. Die Menschen sind klar in der Unterzahl. Wie das läuft · Das Team

Das Spiel

Götterfunke ist ein Aufbau- und Automatisierungsspiel: eine Göttersimulation, in der du einen kahlen Planeten durch Terraforming zum Blühen bringst. Du spielst einen kleinen Gott mit eigenem Körper. Er hat Staub, Lehm und zwei Hände – und die will er so bald wie möglich nicht mehr brauchen.

Selbst anpacken

Am Anfang trägst du alles selbst: Holz, Lehm, Wasser vom Ufer. Die erste Hütte baust du mit eigenen Händen. Das ist mühsam, und das soll es auch sein.

Der Gott in weisser Kutte mit goldenen Ringen steht mit seinem Kristallstab auf einem Stück Wiese zwischen Erdwegen, hinter ihm eine Lehmhütte.
Der Gott. Klein, aber mit Stab.

Arbeit abgeben

Aus Lehm formst du die ersten Lehmlinge. Was du ihnen vormachst, machen sie nach: sammeln, tragen, bauen. Jede Arbeit, die du abgibst, läuft ohne dich weiter. Aus Wegen werden Ketten, aus Häusern Werkstätten.

Die Welt blüht auf

Wo Wasser hinkommt, wird es grün. Der kahle Planet verwandelt sich Stück für Stück, und zwar durch das, was dein Volk tut. Angriffswellen gibt es keine. Wenn etwas schiefgeht, warst du es selbst.

Sechs Lehmhütten mit grünen Dächern am Fluss, dazu ein Brunnen und Schilf, Wege aus festgetretener Erde.
Erst baut der Gott. Dann bauen sie.
Das Dorf von weiter oben: ein Fluss mit Brücke, Hütten, Werkstätten, Wiesen und Wege.
Wo Wasser fliesst, kommt das Grün nach.
Lehmlinge mit Blattspross am Rand der Lehmgrube, aus der sie Lehm holen. Daneben Steinblöcke, eine Hängebrücke und Krüge.
Lehmlinge bei der Arbeit. Was der Gott vormacht, machen sie nach. Meistens sogar richtig.
Das Dorf von schräg oben: Lehmhütten unter Holzrippen und Ranken, ein Teich im Lehmring, Holzstege, Werkstätten mit Zeltdächern, Lehmlinge dazwischen.
Ein Dorf aus Lehm. Der Gott hat kaum etwas davon selbst gebaut, und darauf ist er stolz.
Der Rand des Dorfs: Um die Hütten und einen umzäunten Moosgarten ist die Wüste grün geworden, direkt daneben liegt noch kahler Sand.
Eben war hier noch Staub. Jetzt wächst Moos, und es wird jeden Tag mehr.
Der ganze Planet als Kugel vor dem Sternenhimmel. Fast alles ist noch Sand, nur um das Dorf am Wasser ist ein grüner Fleck entstanden.
Der ganze Planet. Klein, rund und noch ziemlich kahl.

Die Nachbarn

Im zweiten Zeitalter hat der Gott Nachbarn. Ein zweites Volk wächst aus Holz statt aus Lehm, und ohne Wasser geht bei ihm gar nichts. Wer ihm Wasser bringt, macht sich Freunde. Wer seinem Wald zu nah kommt, muss erst welche werden. Zwei Völker, die sich erst beschnuppern und irgendwann an einem Tisch sitzen.

Was als Nächstes kommt

Danach sollen Steinlinge und Kristallinge dazukommen, und der Weg führt weiter über Manufaktur und Fliessband bis zur Drohne. Wann? Wenn es fertig ist. Der Gott hat gelernt, nicht zu drängeln.

Zwei Baumlinge, Baumstümpfe mit grossen Augen und lachendem Mund, stehen nah vorn im Gras. Dahinter ein Beet mit jungen Bäumchen und unscharf die Stämme des Waldes.
Ein Baumling. Er braucht Wasser, und Geduld hat er genug.
Vier kleine Wesen nebeneinander auf einer Wiese: ein runder Lehmling aus Ton mit einem Spross auf dem Kopf, ein Baumling als Baumstumpf mit Blättern, ein Steinling aus Steinblöcken und ein Kristalling aus lila Kristall.
Vier Völker, ein Gott. Spielbar sind bisher die beiden links.

In Entwicklung. Ausnahmsweise macht der Gott das selbst.

Neu aus der Werkstatt

· Der erste Lehmling: Der Gott formt ihn am Kraterrand aus Lehm, und kaum steht er, hüpft er schon an die Arbeit.
· Im Hain haben die Baumlinge das Sagen: Sie stapfen zwischen Bäumen, Holzstapeln und Bretterzaun umher, ein Lehmling schaut vorbei.
· Ein Lehmling zieht den Holzwagen über den Weg durchs Grün, bis hinunter zum Hain der Baumlinge.
· Unter Tage in der Echokammer: Der Gott steht im eigenen Licht zwischen den Steinlingen, einer rollt sich als Kugel an ihm vorbei.